Inhaltsverzeichnis:
- Entscheidungen von Kathryn Janeway verändern alles
- Daedalic und gameXcite setzen auf neue Mechaniken
- Emotion und Strategie im Mittelpunkt
- Der Delta-Quadrant wird zum Experimentierfeld
Entscheidungen von Kathryn Janeway verändern alles
Im Zentrum des Trailers steht die Frage, wie sich alternative Handlungen auf das Schicksal der Crew auswirken. Der Trailer zeigt mehrere Szenarien, in denen Captain Kathryn Janeway riskante Experimente mit Borg-Technologie hätte zulassen können oder wichtige Besatzungsmitglieder verloren gegangen wären. Genau diese Möglichkeiten machen den Reiz des kommenden Spiels aus.
Die Spielerinnen und Spieler übernehmen das Kommando über die Voyager, steuern sie durch zwölf Sektoren des Delta-Quadranten und müssen dabei strategisch handeln.
Wichtige Aufgaben sind:
- Verwaltung von Ressourcen.
- Treffen diplomatischer Entscheidungen.
- Bewältigung moralischer Konflikte.
Bekannte Figuren der Serie kehren zurück, doch ihr Schicksal hängt vollständig von den Entscheidungen auf der Brücke ab. Jede Handlung hat direkte Konsequenzen für den weiteren Verlauf der Mission.
Daedalic und gameXcite setzen auf neue Mechaniken
„Star Trek: Voyager – Across the Unknown“ verbindet strategische Tiefe mit emotionaler Spannung. Das Spiel integriert sogenannte Rogue-like-Elemente. Das bedeutet, dass nach jedem Scheitern ein neuer Durchlauf beginnt, während bestimmte Fortschritte erhalten bleiben. Dadurch entstehen viele mögliche Varianten der Handlung.
Im Gegensatz zur TV-Serie, in der Janeway eine feste Route Richtung Alpha-Quadrant verfolgt, eröffnet das Spiel ganz neue Wege. Diplomatie oder Konfrontation, Risiko oder Sicherheit – alles hängt von der Spielerentscheidung ab. Jede Entscheidung kann darüber bestimmen, ob die Voyager sicher zurückkehrt oder in den Tiefen des Weltraums verloren geht.
Emotion und Strategie im Mittelpunkt
Neben taktischen Raumschlachten liegt der Fokus auf zwischenmenschlichen Beziehungen innerhalb der Crew. Entscheidungen wirken sich nicht nur auf Missionsergebnisse, sondern auch auf Vertrauen und Loyalität aus. Entwickler Timo von gameXcite erläutert im Trailer, wie stark sich selbst kleine Handlungen auf den Ausgang der Reise auswirken können.
Der Titel soll 2026 erscheinen und wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Außerdem ist eine kostenlose Demoversion angekündigt. Damit können Fans schon vor dem offiziellen Start einen ersten Eindruck gewinnen.
Der Delta-Quadrant wird zum Experimentierfeld
Das Projekt von Daedalic Entertainment zeigt, wie bekannte Serienwelten durch interaktive Elemente neu interpretiert werden können. Der „What If“-Trailer demonstriert, dass selbst vertraute Figuren wie Captain Janeway, Tuvok oder Seven völlig andere Wege einschlagen können, wenn der Kurs geändert wird.
Die Kombination aus Strategie, Survival und Storytelling schafft eine dichte Atmosphäre. „Star Trek: Voyager – Across the Unknown“ stellt nicht nur die Crew, sondern auch die Spielerinnen und Spieler vor schwerwiegende Entscheidungen, deren Folgen erst am Ende sichtbar werden.
Quelle: Computer Bild, YouTube, www.patizonet.com/de/